Lair
Wymaga: Spawning Pool
Powstaje z: Hatchery
Buduje: Larva, Queen
Koszt:
150
100
Czas budowy:
80
Budynek ten powstaje z Hatchery. Jest to całkowicie niezbędna struktura, gdyż bez niej nie będziemy mogli korzystać z lotnictwa (oprócz Overlordów) ani żadnych potężniejszych jednostek (więcej informacji, na temat tego, co udostępnia Lair można odczytać z Drzewka Technologii). Oprócz tego Lair pozwala na dalsze (2 poziom) ulepszanie pancerza i ataków jednostek naziemnych w Evolution Chamber. Cały czas zachowuje swe dawne funkcje - produkuje Larvy, przyjmuje surowce i wytwarza Creep.
Dostępne ulepszenia:
- Burrow - pozwala jednostkom naziemnym ukryć się pod ziemią.
- Pneumatized Carapace - zwiększa szybkość ruchu Overlorda.
- Razor Swarm - Queen wydycha chmurę owadów, która jest kontrolowana przez gracza. Owady zadają obrażenia wrogim jednostkom, nie czyniąc żadnej szkody własnym jednostkom. Jednostki biologiczne otrzymują dodatkowe obrażenia. po pewnym czasie rój znika.
- Enduring Corruption - przedłuża czas, w którym jednostka trafiona przez Corruptora jest 'zainfekowana'. Jeśli zginie w tym czasie zmieni się w 'wieżyczkę'.
Jednostki
Baneling - Brood Lord - Changeling - Corruptor - Drone - Hydralisk - Infested Terran - Infestor - Larva - Lurker - Mantaling - Mutalisk
Overlord - Overseer - Queen - Roach - Ultralisk - Zergling
Budynki
Baneling Nest - Creep Tumor - Evolution Chamber - Extractor - Greater Spire - Hatchery - Hive - Hydralisk Den - Infestation Pit - Lair
Lurker Den - Nydus Network - Nydus Worm - Roach Warren - Spawning Pool - Spine Crawler - Spire - Spore Crawler - Ultralisk Cavern
Data publikacji : dn.14 lipca 2009
Data modyfikacji : dn. 14 lipca 2009
















