Spine Crawler
Wymaga: Spawning Pool
Koszt:
100
Czas budowy:
40
Spine Crawler jest następcą Sunken Colony znanego z oryginalnego StarCrafta. Podobnie jak jego poprzednik atakuje spod ziemi za pomocą ostro zakończonej macki. W odróżnieniu od innych struktur obronnych (nie licząc Spore Crawlera) Spine Crawler potrafi się przemieszczać - to czyni obronę Zergów najbardziej mobilną ze wszystkich ras. Gracz z łatwością może przenosić swoje Spine Crawlery tam, gdzie są one aktualnie potrzebne. Przemieszczając je należy jednak pamiętać o kilku istotnych szczegółach:
- po 'wykorzenieniu' Spine Crawler ma zredukowane hp (obecnie z 300 do 100),
- nie może wtedy atakować,
- traci pancerz,
- może wychodzić poza Creep, ale wtedy jego szybkość znacznie się zmniejsza,
- ponowne zakorzenienie jest możliwe wyłącznie na Creepie i zajmuje pewną ilość czasu,
- Crawlery nie mogą być transportowane w przez Nydus Worma.
Jednostki
Baneling - Brood Lord - Changeling - Corruptor - Drone - Hydralisk - Infested Terran - Infestor - Larva - Lurker - Mantaling - Mutalisk
Overlord - Overseer - Queen - Roach - Ultralisk - Zergling
Budynki
Baneling Nest - Creep Tumor - Evolution Chamber - Extractor - Greater Spire - Hatchery - Hive - Hydralisk Den - Infestation Pit - Lair
Lurker Den - Nydus Network - Nydus Worm - Roach Warren - Spawning Pool - Spine Crawler - Spire - Spore Crawler - Ultralisk Cavern
Data publikacji : dn.6 maja 2009
Data modyfikacji : dn. 14 lipca 2009















