Spawning Pool
Wymaga: Hatchery
Koszt:
200
Czas budowy:
65
Spawning Pool odblokowuje najbardziej podstawową jednostkę bojową u Zergów, a mianowicie Zerglinga. Bez tej struktury nie wybudujemy także bardziej zaawansowanych budowli jak np. Hydralisk Den.
Jako, że specyfiką rasy Zergów jest tworzenie wszystkich jednostek w jednym miejscu (w Hatchery - Lair - Hive), to w samym budynku nie wytrenujemy żadnych jednostek. Ale możemy popracować nad ich rozwojem. W Spawning Pool możemy udoskonalić dwie rzeczy dla Zerglinga.
Dostępne ulepszenia:
- Adrenal Glands - zwiększenie szybkości ataku o 20%,
- Metabolic Boost - zwiększenie szybkości ruchu, dodatkowo model Zerglinga dorabia się skrzydełek.
Jednostki
Baneling - Brood Lord - Changeling - Corruptor - Drone - Hydralisk - Infested Terran - Infestor - Larva - Lurker - Mantaling - Mutalisk
Overlord - Overseer - Queen - Roach - Ultralisk - Zergling
Budynki
Baneling Nest - Creep Tumor - Evolution Chamber - Extractor - Greater Spire - Hatchery - Hive - Hydralisk Den - Infestation Pit - Lair
Lurker Den - Nydus Network - Nydus Worm - Roach Warren - Spawning Pool - Spine Crawler - Spire - Spore Crawler - Ultralisk Cavern
Data publikacji : dn.22 kwietnia 2009
Data modyfikacji : dn. 14 lipca 2009















