Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Runes of Magic

Jednostki

Beneling

Baneling


Baneling to stworzenie, którego wypełnione do granic możliwości przez płynny kwas wnętrze uniemożliwia mu prawie chodzenie. Zamiast tego porusza się on poprzez skulenie się w śmiertelną kulę i turlanie.

Brood Lord


Jednostka ta pełni rolę ciężkiego bombowca. Atak Brood Lorda posiada pewną niezwykłą cechę - po trafieniu w cel z pocisku wykluwa się mały i niezbyt groźny Broodling.

Changeling


Stworzenia te mają ograniczony czas życia i w odróżnieniu od większości jednostek zwiadowczych nie służą do odkrywania terenu tylko do infiltracji bazy przeciwnika.

Corruptor


Corruptor to nowe, podobne do kałamarnicy, latające stworzenie Zergów wykorzystywane do zwalczania floty powietrznej przeciwnika.

Drone


Drony to podstawowe jednostki rasy Zergów. Pełnią rolę robotników - ich głównym zdaniem jest zbieranie surowców. Mogą także mutować się w budynki.

Hydralisk

Hydralisk


Hydraliski używają silnych skurczy mięśni by wystrzelić kolce na zbliżających się przeciwników - zarówno tych latających jak i naziemnych. Hydraliski są niezwykle niebezpieczną jednostką.

Infested Terran


W Starcraft II produkowany w paczkach po pięć sztuk. Nie zadaje dużo obrażeń, ale całkiem dobrze rozprasza przeciwnika. Jednostka ta żyje określoną ilość czasu.

Infestor


Szczególną cechą Infestora jest zdolność do ruchu pod ziemią, co czyni go niezwykle nieprzyjemnym dla przeciwnika. Jednostka ta nie ma żadnego ataku, ale za to dysponuje całą gamą umiejętności.

Larva


Larva podstawowa jednostka Zergów, której jedynym zadaniem jest przekształcanie się w inne stworzenia Zergów. Bez niej nie było by chyba nić...

Lurker


Przypominający gigantycznego pająka stwór, który wyewoluował z Hydraliska. Pozornie bezbronny, Lurker pokazuje swoją moc dopiero gdy znajdzie się pod ziemią.

Mantaling


Mantalingi powstają w wyniku ataku Brood Lorda. Jeden atak tworzy parę Mantalingów, które obecnie wizualnie przypominają smuklejszą miniaturkę samego Brood Lorda uzbrojoną w ostre szpony.

Mutalisk

Mutalisk


Mutaliski są podstawową siłą powietrzną Zergów, prowadząc działania zaczepne na wystawione posterunki i latając w przerażających ilościach nad gniazdami Zergów lub ich wojskami na lądzie.

Overlord


Gargantis proximae były pół-inteligentnymi istotami żyjącymi w przestrzeni kosmicznej. Zostały zasymilowane przez Rój - ich unikalne zdolności służą obecnie do kontrolowania pomniejszych jednostek.

Overseer


Overseer jest specjalną jednostką wsparcia powstającą z Overlorda. Z chwilą mutacji w Overseera Overlord traci co prawda swe dawne zdolności ale zyskuje nowe, równie potężne.

Queen


Nieliczne Królowe przetrwały Brood War jednak zarówno ich rola jak i budowa uległy znacznym przeobrażeniom. Królowa stała się potężną jednostką naziemną potrafiącą atakować zarówno cele latające i naziemne.

Roach


Zdolność regeneracji u tego podgatunku znacznie przekracza zdolności regeneracyjne pozostałych odmian Zergów. Roach regeneruje aż 15 hp na sekundę, a dodatkowe ulepszenie jeszcze zwiększa tempo regeneracji.

Ultralisk


Ultraliski stanowią o potędze Zergów dzięki niesamowicie grubemu pancerzowi i potężnym, podobnym do kos, kościstym ramionom, które znane są jako ostrza kaisera.

Zergling


Zerglingi to podstawowe jednostki bojowe Zergów. Pochodzą od wydmobiegaczy (ang. dune runners) z pustynnej planety Zz'gash, których DNA zostało zasymilowane przez Rój.