Jednostki
BanelingBaneling to stworzenie, którego wypełnione do granic możliwości przez płynny kwas wnętrze uniemożliwia mu prawie chodzenie. Zamiast tego porusza się on poprzez skulenie się w śmiertelną kulę i turlanie. |
Brood LordJednostka ta pełni rolę ciężkiego bombowca. Atak Brood Lorda posiada pewną niezwykłą cechę - po trafieniu w cel z pocisku wykluwa się mały i niezbyt groźny Broodling. |
ChangelingStworzenia te mają ograniczony czas życia i w odróżnieniu od większości jednostek zwiadowczych nie służą do odkrywania terenu tylko do infiltracji bazy przeciwnika. |
CorruptorCorruptor to nowe, podobne do kałamarnicy, latające stworzenie Zergów wykorzystywane do zwalczania floty powietrznej przeciwnika. |
DroneDrony to podstawowe jednostki rasy Zergów. Pełnią rolę robotników - ich głównym zdaniem jest zbieranie surowców. Mogą także mutować się w budynki. |
HydraliskHydraliski używają silnych skurczy mięśni by wystrzelić kolce na zbliżających się przeciwników - zarówno tych latających jak i naziemnych. Hydraliski są niezwykle niebezpieczną jednostką. |
Infested TerranW Starcraft II produkowany w paczkach po pięć sztuk. Nie zadaje dużo obrażeń, ale całkiem dobrze rozprasza przeciwnika. Jednostka ta żyje określoną ilość czasu. |
InfestorSzczególną cechą Infestora jest zdolność do ruchu pod ziemią, co czyni go niezwykle nieprzyjemnym dla przeciwnika. Jednostka ta nie ma żadnego ataku, ale za to dysponuje całą gamą umiejętności. |
LarvaLarva podstawowa jednostka Zergów, której jedynym zadaniem jest przekształcanie się w inne stworzenia Zergów. Bez niej nie było by chyba nić... |
LurkerPrzypominający gigantycznego pająka stwór, który wyewoluował z Hydraliska. Pozornie bezbronny, Lurker pokazuje swoją moc dopiero gdy znajdzie się pod ziemią. |
MantalingMantalingi powstają w wyniku ataku Brood Lorda. Jeden atak tworzy parę Mantalingów, które obecnie wizualnie przypominają smuklejszą miniaturkę samego Brood Lorda uzbrojoną w ostre szpony. |
MutaliskMutaliski są podstawową siłą powietrzną Zergów, prowadząc działania zaczepne na wystawione posterunki i latając w przerażających ilościach nad gniazdami Zergów lub ich wojskami na lądzie. |
OverlordGargantis proximae były pół-inteligentnymi istotami żyjącymi w przestrzeni kosmicznej. Zostały zasymilowane przez Rój - ich unikalne zdolności służą obecnie do kontrolowania pomniejszych jednostek. |
OverseerOverseer jest specjalną jednostką wsparcia powstającą z Overlorda. Z chwilą mutacji w Overseera Overlord traci co prawda swe dawne zdolności ale zyskuje nowe, równie potężne. |
QueenNieliczne Królowe przetrwały Brood War jednak zarówno ich rola jak i budowa uległy znacznym przeobrażeniom. Królowa stała się potężną jednostką naziemną potrafiącą atakować zarówno cele latające i naziemne. |
RoachZdolność regeneracji u tego podgatunku znacznie przekracza zdolności regeneracyjne pozostałych odmian Zergów. Roach regeneruje aż 15 hp na sekundę, a dodatkowe ulepszenie jeszcze zwiększa tempo regeneracji. |
UltraliskUltraliski stanowią o potędze Zergów dzięki niesamowicie grubemu pancerzowi i potężnym, podobnym do kos, kościstym ramionom, które znane są jako ostrza kaisera. |
ZerglingZerglingi to podstawowe jednostki bojowe Zergów. Pochodzą od wydmobiegaczy (ang. dune runners) z pustynnej planety Zz'gash, których DNA zostało zasymilowane przez Rój. |
Jednostki
Baneling - Brood Lord - Changeling - Corruptor - Drone - Hydralisk - Infested Terran - Infestor - Larva - Lurker - Mantaling - Mutalisk
Overlord - Overseer - Queen - Roach - Ultralisk - Zergling
Budynki
Baneling Nest - Creep Tumor - Evolution Chamber - Extractor - Greater Spire - Hatchery - Hive - Hydralisk Den - Infestation Pit - Lair
Lurker Den - Nydus Network - Nydus Worm - Roach Warren - Spawning Pool - Spine Crawler - Spire - Spore Crawler - Ultralisk Cavern






























