Infestor
Wymaga: Infestation Pit
Koszt:
100
200
2
Czas budowy:
33
Naziemna jednostka wsparcia Zergów, którą możemy tworzyć po uprzednim wybudowaniu Infestation Pit. Szczególną cechą Infestora jest zdolność do ruchu pod ziemią, co czyni go niezwykle nieprzyjemnym dla przeciwnika. Jednostka ta nie ma żadnego ataku, ale za to dysponuje całą gamą umiejętności:
- Ruch pod ziemią - Infestor może poruszać się po zakopaniu. Nie może jednak przemieszczać się pod budynkami (ze względu na ściśniętą glebę), w tym pod Pylonami (przeszkadza mu pole magnetyczne). Infestor może jednakże używać swoich umiejętności po zakopaniu.
- Neural Parasite - przejmuje kontrolę nad wrogą jednostką przeciwnika na 10 sekund.
- Stwórz Infested Terran - Infestor wyrzuca z siebie jajeczka, z których szybko wykluwa się pięciu Infested Terran.
- Plague - zadaje 100 obrażeń jednostkom na danym obszarze. Nie może jednak w ten sposób żadnej zabić.
Dodatkowe ulepszenia:
- Peristalsis - Zwiększa szybkość ruchu Infestora, gdy jest on pod ziemią.
- Pathogen Glands - zwiększa energię Infestora o 25.

Jednostki
Baneling - Brood Lord - Changeling - Corruptor - Drone - Hydralisk - Infested Terran - Infestor - Larva - Lurker - Mantaling - Mutalisk
Overlord - Overseer - Queen - Roach - Ultralisk - Zergling
Budynki
Baneling Nest - Creep Tumor - Evolution Chamber - Extractor - Greater Spire - Hatchery - Hive - Hydralisk Den - Infestation Pit - Lair
Lurker Den - Nydus Network - Nydus Worm - Roach Warren - Spawning Pool - Spine Crawler - Spire - Spore Crawler - Ultralisk Cavern
Data publikacji : dn.23 maja 2009
Data modyfikacji : dn. 14 lipca 2009















