Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Runes of Magic

Jednostki

Infestor

Wymaga: Infestation Pit

Koszt: 100 200 2
Czas budowy: 33

Naziemna jednostka wsparcia Zergów, którą możemy tworzyć po uprzednim wybudowaniu Infestation Pit. Szczególną cechą Infestora jest zdolność do ruchu pod ziemią, co czyni go niezwykle nieprzyjemnym dla przeciwnika. Jednostka ta nie ma żadnego ataku, ale za to dysponuje całą gamą umiejętności:

  • Ruch pod ziemią - Infestor może poruszać się po zakopaniu. Nie może jednak przemieszczać się pod budynkami (ze względu na ściśniętą glebę), w tym pod Pylonami (przeszkadza mu pole magnetyczne). Infestor może jednakże używać swoich umiejętności po zakopaniu.
  • Neural Parasite - przejmuje kontrolę nad wrogą jednostką przeciwnika na 10 sekund.
  • Stwórz Infested Terran - Infestor wyrzuca z siebie jajeczka, z których szybko wykluwa się pięciu Infested Terran.
  • Plague - zadaje 100 obrażeń jednostkom na danym obszarze. Nie może jednak w ten sposób żadnej zabić.

Dodatkowe ulepszenia:

  • Peristalsis - Zwiększa szybkość ruchu Infestora, gdy jest on pod ziemią.
  • Pathogen Glands - zwiększa energię Infestora o 25.


 


Powrót
Drukuj
Poleć stronę znajomemu



Autor dokumentu : Mateusz Waracki
Data publikacji : dn.23 maja 2009
Data modyfikacji : dn. 14 lipca 2009
Liczba wyświetleń tekstu: 9797