Overlord
Koszt: 100 
Czas budowy: 25 
Wytwarza:
8
Gargantis proximae były pół-inteligentnymi istotami żyjącymi w przestrzeni kosmicznej. Zostały zasymilowane przez Rój - ich unikalne zdolności służą obecnie do kontrolowania pomniejszych jednostek Zergów.
Są wyjątkowo powolne, ale ich szybkość można udoskonalić w Lair. Na latanie pozwalają im olbrzymie, wypełnione helem pęcherze i niewielkie zdolności telekinetyczne. Oprócz kontroli nad jednostkami potrafią one tworzyć Creep. Dodatkowo, po odpowiednim ulepszeniu stają się transportowcami.
Umiejętności:
- Excrete Creep - Overlord tworzy pod sobą niewielkie (nieco większe od pola energii Pylonu) pole Creepu. Creep znika po 30 sekundach. Overlord nie może się poruszać w trakcie tworzenia Creepu.
- Overseer Morph - Overlord mutuje się w Overseera.
- Transport - Może załadować i przenosić jednostki naziemne.
Dodatkowe ulepszenia:
- Pneumatized Carapace - zwiększa szybkość ruchu Overlorda.
Jednostki
Baneling - Brood Lord - Changeling - Corruptor - Drone - Hydralisk - Infested Terran - Infestor - Larva - Lurker - Mantaling - Mutalisk
Overlord - Overseer - Queen - Roach - Ultralisk - Zergling
Budynki
Baneling Nest - Creep Tumor - Evolution Chamber - Extractor - Greater Spire - Hatchery - Hive - Hydralisk Den - Infestation Pit - Lair
Lurker Den - Nydus Network - Nydus Worm - Roach Warren - Spawning Pool - Spine Crawler - Spire - Spore Crawler - Ultralisk Cavern
Data publikacji : dn.3 maja 2009
Data modyfikacji : dn. 14 lipca 2009
















