Twitter o Banelingach, Archonach i Lurkerach
Data publikacji : dn.12 lutego 2010
W tym tygodniu Twitter nas nie rozpieszczał nowinkami, znajdowały się bowiem na nim informacje o których można było się dowiedzieć równie dobrze z naszego serwisu. Uwagę przykuły jedynie dwa wpisy, a dotyczą one Archonów, Lurkerów, oraz Banelingów... znaczy się Archontów, Czyhaczy i Tępicieli.
Poruszymy wpierw kwestię z wtorku, o której wielu z was zapewne już słyszało. Wpis ten jednak był to na tyle niewielki, iż nie mieliśmy serca zawracać wam tym głowy, a brzmi on tak:
Ekipa odpowiedzialna za StarCraft II pracuje nad zwiększeniem roli Archontów i Czyhaczy, gdyż były one zbyt rzadko używane przez graczy.
O ile Archonta każdy z was powinien rozpoznać, tak Czyhacz może stwarzać pewne problemy. Od razu, nie owijając w bawełnę tłumaczę, że chodzi o dobrze nam znanego Lurkera. Ciekawe w jaki sposób Blizzard zamierza udoskonalić te jednostki. Zapewne powiadomimy was o tych zmianach gdy tylko pojawi się beta.
Drugi, ciekawy wpis pojawił się dosłownie przed chwilą, cytujemy:
Możesz ręcznie detonować zakopane Tępiciele w obecnej wersji StaCraft2. Współczucia dla piechoty.
Tępiciel to oczywiście Baneling, tłumaczenie to podawaliśmy już wcześniej (TUTAJ).Skupmy się jednak na przekazanej treści, z której jasno wynika, iż jednostka ta (jakby się nie nazywała) w rękach graczy stanie się o wiele skuteczniejsza. Będziemy mogli po prostu zaminować całą okolicę.
Jak wy oceniacie powyższe informacje? Jak ulepszony Baneling wpłynie na rozgrywkę w StarCrafcie 2? Zapraszam do komentowania.
Fajnie ,że będzie można się pobawić banelingami. Przy okazji : Pierwszy xD
~Rax
2010/02/12 21:38
CZYCHACZ ?!?! to moze od razu przyczajacz albo ukrywacz. czemu oni nie zostawia nazw jednostek w spokoju :/ ciezko przetlumaczyc Lurker wiec powinni sobie darowac. co da Banelingow to wydaje mi sie ze robia sie zbyt dobre i wiekszosc grajacych zergami bedzie inwestowala glownie w nie bo nie ogromny splash damage na jednostki i budynki a do tego zywe miny to juz lekkie przegiecie. niech dodadza jeszcze przemieszczanie sie pod ziemia i atak w powietrze to zadnej innej jednostki nie bedzie potrzeba.
nazwa "czyhacz" dla Banelinga jest raczej trafna, jeżeli wziąć pod uwagę jego nową funkcję czyli wybuchania pod ziemią
z kolei zupełnie nie pasuje do tej jednostki gdy traktujemy ją jako oddział kamikadze :P
@ElemenT:
Czyhacz - Lurker
Tępiciel - Baneling
Co to za lans ElemenT z kolorem czcionki jak na forum Blizza ?:D;)
Co do nazw ;) Ja bym tam wolał, żeby nazwa Baneling została oryginalna ;) Czychacz i Archont pasuje ;)
~Rexarek_
2010/02/12 22:01
@Rexarek
"Czyhacz" przez samo "h", pochodzi od słowa "czyhać". A kolorek full-wypas :P
Wracając do tematu, jak Lurkery mogą być nieużywane skoro podobno w Sc2 mają zasięg oblężniczy? Nic, co nie lata ich nie załatwi, nawet czołgi muszą się najpierw rozłożyć.
@Ch3rry - fakt - FAIL !
Pomyliło mi się, pewnie dlatego, że nadal w robocie siedzę i dlatego, że przyzwyczaić się do polskich nazw nie idzie.
Z jednej strony nowa umiejętność bLingów (tak je w skrócie nazywam) to nic innego jak minki Vultura z I. Z drugiej strony możliwość przepuszczenia np. grupy marinów nad nimi i np. późniejsza rozwałka gdy przechodzą marudery lub jadą tanki daje tak dużą kontrolę, że podejrzewam albo późniejszy balans (zmniejszenie dmg) albo dodatkowy (różny) dmg dla normalnego wybuchu i wybuchy pod ziemią.
Jak dla mnie wszystkie nazwy zergów powinny być jak w oryginale ,a baneling nie będzie wcale przepakowany ,starczy detektor i jednostka lotnicza.
~Rax
2010/02/12 22:11
dodatkowo zastanawia czy będą raniły podczas tego wybuchu wszystko jak minki Vulta czy tylko jednostki wroga? Jeśli tylko wroga to już widzę te "zabLingowane" (w sensie zaminowane banelingami) pola kryształów z dronkami
Tylko jednostki wroga, i to właśnie to jest w nich przegięte...
No cóż, według mnie to z tym wybuchem spod ziemi to już przegięcie, nie masz najmniejszych szans na reakcje w początkowej fazie gry, a to dlatego ze nie masz detekcji, wątpie aby to sie utrzymało do finalnej wersji gry. Lurkery... Nie rozumiem podobnie jak i wy, dlaczego nie były używane. Być może przyczyną jest to że są w tier3 czyli dopiero po Hive, a to dosć późna faza gry. Co do archonów, to ciężko powiedzieć, prawda jest taka, że morfuje sie je zwykle podczas bitwy kiedy zużyjemy stormy, bo same w sobie są dobre jedynie przeciw mutaliskom. Piechota czy zealoty a nawet i lingi z łatwośćią zabija archona bez osłony zelotów. Mam nadzieje, że nie chcą zrobic z archona mega jednostki która nie bedzie potrzebować osłony... DObrze jest tak jak jest.
Małe sprostowanie: Archon morfowany odrazu po wyjśćiu templarów z gate, to chyba była specjalna kontra na ultraliski z psami w pvz. lub zealoty w pvp. Na terrrana praktycznie nie używany. Niech zostanie niezmieniony.
Nie za dużo tych newsów ostatnio ;)
Staramy się informować naszych użytkowników na bieżąco. Teraz jest dobra passa, więc i piszemy. :)
Dziwia mnie wypowiedzi ze zerg zyska za duzo
po BR jak na razie wychodiz ze zerg za wyjatkiem "tepicieli" nic nowego nie posiada
rouch to dla mnie to samo co hydra (nie wiem jak to zbalansuja aby yzywac jednego i drugiego)
a Archony to teraz faktycznie malo ciekawa jednostka maja splasha duzy dmg ale co z tego jak prot moze miec rowniez na starcie kolosy z obsem latwe przeliczenie i wiadomo jak wekszosc techow w grach bedzie wygladac
~Maggot
2010/02/12 23:04
Nie zgadzam sie z Maggotem. Co do BRów to zacznijmy od tego, że jedyny gracz który nie popełniał znaczących błędów w tych grach to David Kim. Niestety nie mieliśmy przyjemnosci zobaczyć jak gra zergiem, wybaczcie że to powiem, ale faceci którzy grali zergami w BRach nie mają pojęcia jak się tym gra. Druga sprawa to to że roach jest zupełnie inny niż hydra, to istna maszyna do micro w początkowej fazie gry kiedy jednostek jest mniej niż 2 grupki lub nie ma jeszcze tych z ogromnym dmg, przeczytaj specyfikację tej jednostki. Trzecia sprawa: Build Colosus obs ma jedną wadę, jest bardzo podatny na latające jednostki, więc nie powiedziane jest, że będziemy ciągle widzieć właśnie ten build.
Moim zdanie z Banelingami (Tępicielami) troche przesadzili, to raczej zakłuci balans całęj gry z jednostkami naziemnymi. Dobrze że nie długo Beta bo na pewno będą to musieli jak najszybciej zmienić
~FaKiR
2010/02/12 23:51
Litości z tą Polską lokacją!!!!!!!!!! Uwielbiam swój język, ale uwielbiam oryginalny klimat SC który był po części zasługą swoich nie powtarzalnych tekstów jednostek i ich nazw. To co robią z polską lokacją SC jest dla mnie przerażające. Uważam że tłumaczenie nazw jednostek mija się z celem tak samo jak tworzenie polskich odpowiedników ich 'odzywek'. Dla mnie idealnym rozwiązanie (skoro nikt już tu po angielsku nie rozumie) było by spolonizować manu gry a pod filmowymi przerywnikami dodać teksty do po Polsku. Gra zachowuje klimat a my nie zastanawiamy się jaki idiota skrzywdził fajną jednostkę odpychającą nazwą! Ogólnie jestem za wystosowaniem listu do Blizzarda z gorącą prośbą by nie robili gry po Polsku.
~Kam
2010/02/12 23:56
@Kam
Możesz płakać i lamentować. Nikt Cie nie posłucha. Blizzard podjął decyzje, na pewno nie zmienią decyzji co do powrotu do oryginalnych nazw w polskiej wersji.
Możesz krzyczeć, błagać, bluzgać to i tak nic nie da (tak samo inni).
Jestem jednak po Twojej stronie i licze na to że zaraz po wydaniu gry pojawią się spolszczenie (jedynie wyjęte napisy) angielskich wersji starcrafta, albo zangielszczenia głosów i nazw jednostek polskiej wersji.
Myślę że nie będzie to trudne i dość szybko coś takiego się pojawi... Jestem za to pewny że nie będę psuć sobie klimatu polskimi nazwami zergów (bo ta rasa najbardziej cierpi z tego powodu). Co do reszty ras mogą spalszczać wszystko, przeżyje ale tylko nie zergów :/ (gdzie -ling albo -lisk w nazwie jednostki ?!?!)
~david899
2010/02/13 02:05
Co do reszty ras mogą spalszczać wszystko, przeżyje ale tylko nie zergów :/ (gdzie -ling albo -lisk w nazwie jednostki ?!?!)
Basilisk to Bazyliszek więc...
Hydralisk / Hydraliszek
Mutalisk / Mutaliszek
Zergling / Zergliszek
Baneling / Bomberliszek (tępiciel aż ręce opadają zero klimatu).
Wyobraźcie sobie teraz że jesteście marinami w starcrafcie a gra to rzeczywistość i teraz musicie sobie nazwać rasę zergów nowo odkryte stwory na polu bitwy. Więc nazwali byście ban elingi tępicielami? Raczej coś w stylu Wybuchajki, Kręciliszki, jakoś z klimatem a nie Tępiciele. Tępiciel (litości) to już bardzi mi do Firebata pasuje czy Terrańskiej jednostki niszczącej szkodniki( Zergów).
~Lord.DarthVader
2010/02/13 07:03
Nazwy jednostek powinni zostawic w wersji angielskiej, a reszte mogą spolonizowac.
~ArtoPl
2010/02/13 08:21
Mam propozycję baneling-odkurzacz bo wykurza wszystko z powierzchni ;)
~gryzon6
2010/02/13 09:50
mam pomysl na nazwe dla banelinga - Megaprzerozpierdalator. Dobre ?
~jejA
2010/02/13 10:06
Coś mi się wydaje że większości ludzi ,która negatywnie ocenia nową umiejętność Banelinga, Zergi nie są ulubioną rasą. Moją też nie są bo gram Protossami i SC2 to się nie zmieni, ale nie uważam że ta nowa umiejętność jest jakaś za silna. Chcialbym zwrócić uwagę na to że mimo wszystko miny z SC i Banelingi różnią się znacząco (koszt jak i to że dmg nie jest dla sojuszniczych jednostek) więc nie ma co lamentować. Jak dla mnie będzie ciekawiej i to się liczy, poza tym od tego są beta testy żeby to wszystko zbalansować.
Reasumując: poczekajmy na start bety i opinie pierwszych wylosowanych szczęśliwców ;)
~d_e_x
2010/02/13 10:07
Chciałbym jednak zaznaczyć, że baneling to 75 kryształu i 1.5 (chyba tak skoro mutuje z zerglinka) "slota overlorda" więc porównanie do miny jest niezbyt trafne. Poza tym armia samobójców jest jednorazowa i bardzo łatwa do stracenia, więc według mnie nie będzie burzy balansu.
Szczerze, jakby miał wysyłać oddział "Czychaczy" na expa wroga to nie grał bym w SC2 po polsku :P
No nie wiem z tego co widziałem w Battle Report to Banelingi i tak wyglądały na przekoksane a tu jeszcze detonacja na żądanie, no chyba że taka detonacja z pod ziemi będzie zadawać dajmy na to 50% obrażeń mniej niż normalnie.
moim zdaniem drony sa za mocne trzeba je odebrac zergom
~tempy
2010/02/14 10:41
Po stracie dark swarm oraz przeniesieniu lurkera na n3 nie ma co psioczyć na baneliska, bo w innym przypadku zerg miałby z terranem mocno prze******