Nowości
BattleReport 3 - ni z gruchy ni z pietruchy ale jest !
Data publikacji : dn.19 czerwca 2009
Nie pytajcie jak, nie pytajcie skąd - po prostu mamy. I chyba znowu pierwsi na świecie. Walka odbywa się pomiędzy Zergami (gra nimi Yeon Ho Lee), a Protossami (David Kim). Dosyć gadania... przystąp do oglądania !
Na oficjalnej stronie Blizzarda filmu jeszcze nie ma, nie wiem kiedy będzie. Nie wiem także kiedy pojawi się wersja HD.
UWAGA ! - Wersję HD (AVI - 528 MB) można ściągnąć stąd.
Jest to oryginalny film Blizzarda, jaki można będzie pobrać niedługo z ich strony !
Tagi: battle report, video
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor dokumentu : Krzysztof Baranowski
Data publikacji : dn.19 czerwca 2009
Data modyfikacji : dn. 20 czerwca 2009
Data publikacji : dn.19 czerwca 2009
Data modyfikacji : dn. 20 czerwca 2009
Liczba wyświetleń tekstu: 9646
Komentarz
Ha! Pierwszy! :D
Wyjdę tylko z psem na spacer i oglądam ^^
PS. Nie jestem na bieżąco, czy to ta skrywana niespodziewanka? :P
Wyjdę tylko z psem na spacer i oglądam ^^
PS. Nie jestem na bieżąco, czy to ta skrywana niespodziewanka? :P
Wow już jest świetna gra
Jak się nazywa mapa
no wlasnie,czy to tajemnicza niespodzianka?czy to byl jeszcze jeden wasz as ?
Gratulacje!:)
Sam nie wiem, dziwnie to wygląda na razie. Piszę to jako widz, oczywiście, nie pro gracz. Ale to chyba po prostu kwestia tego, że trzeba jednak najpierw przejść kampanie dla pojedynczego gracza i poznać możliwości jednostek aby wiedzieć co się dzieje na mapie.
Sam nie wiem, dziwnie to wygląda na razie. Piszę to jako widz, oczywiście, nie pro gracz. Ale to chyba po prostu kwestia tego, że trzeba jednak najpierw przejść kampanie dla pojedynczego gracza i poznać możliwości jednostek aby wiedzieć co się dzieje na mapie.
~konradh
motywdrogi.pl
2009/06/19 10:28
motywdrogi.pl
2009/06/19 10:28
dopiero po tym BR widzę że SC2 będzie o wiele dynamiczniejszy i ciekawszy od oryginału, dla pro graczy w szczegolnosci, mnie takie mikrowania nie rajcuja ale mysle ze tym ktorzy to lubia dosarczy duzo dobrej zabawy
~oxox2
2009/06/19 10:33
2009/06/19 10:33
Można to to jakoś pobrać na dysk?
~nest
2009/06/19 10:33
2009/06/19 10:33
Ze strony sc2
Nawet ciekawa gra
ja chce już sc 2
oo rym
Nawet ciekawa gra
ja chce już sc 2
oo rym
~Amdor
2009/06/19 10:37
2009/06/19 10:37
Ta gra była najlepszą jaką widziałem w Battle Report
~nest będzie można
Z tego co widać masy odchodzą na dalszy plan i gra się bardziej taktycznie a'la combo
~WSAFSAF
2009/06/19 10:48
2009/06/19 10:48
Widzę,że David gra naprawdę wspaniale :)
W dodatku znowu zerg się nie rozwijał (brak hydralisków,mutali,lurkerów) Myślałem,że zobaczę w akcji potężniejsze jednostki zergów,a tu klapa :(
W dodatku znowu zerg się nie rozwijał (brak hydralisków,mutali,lurkerów) Myślałem,że zobaczę w akcji potężniejsze jednostki zergów,a tu klapa :(
~Kseen
2009/06/19 10:50
2009/06/19 10:50
Ciekawe kiedy będzie na oficjalne stronie http://eu.starcraft2.com/features/ bo jak na razie nie ma. Ale filmik fajny nie mogę się doczekać kiedy w nią zagram.
~krzysiek_plock
2009/06/19 10:51
2009/06/19 10:51
to nie jest niespodzianka, a filmik na stronie oficjalnej nie wiem kiedy się pojawi :]
strasznie szybko wszystko sie dzieje. I ogolnie za szybko sie skonczyl jak dla mnie :)
~embi04
2009/06/19 11:23
2009/06/19 11:23
Podoba mi się tytuł newsa ;)
A ekipa Starcraft2.net.pl to czarodzieje. Dobra robota!
A ekipa Starcraft2.net.pl to czarodzieje. Dobra robota!
~Mój nick się schował!
2009/06/19 11:31
2009/06/19 11:31
Czy wam się tez wydaje, że Infestor miał stary model? (może ja zle widze, bo monitor mi sie psuje i wszystko czarne jest)...
Ogólnie bardzo ciekawy BR. Najwidoczniej obawy niektórych graczy, że w grze nie będzie, co robić, są przesadzone. Jak widać - cały czas coś się dzieje, jest zabawa. I to nie kosztem mało funkcjonalnego interface'u.
Ogólnie bardzo ciekawy BR. Najwidoczniej obawy niektórych graczy, że w grze nie będzie, co robić, są przesadzone. Jak widać - cały czas coś się dzieje, jest zabawa. I to nie kosztem mało funkcjonalnego interface'u.
Na tym filmiku INFESTOR jest w swoim starym modelu? (ten z trzema głowami?), dlaczego? O_o
Oznacza to że ten film nagrali już daaawno temu?
Sc2 też nie mogę się doczekać, 2 stówki odłożone wyczekują pierwszego pojawienia się gry :)
Pozdrawiam
Oznacza to że ten film nagrali już daaawno temu?
Sc2 też nie mogę się doczekać, 2 stówki odłożone wyczekują pierwszego pojawienia się gry :)
Pozdrawiam
~david8999
2009/06/19 11:43
2009/06/19 11:43
Mam problem! Niewiem jak to uruchomić? Klikam na obrazek BR i wychodzi mi czarny obraz. Szukałem na innych stronach ale nigdzie nie ma!
~andy
2009/06/19 11:57
2009/06/19 11:57
Mimo, iż nie jestem gejem, to kocham tę stronkę i ludzi ją tworzących:-D Oby tak dalej!
~cygan
2009/06/19 12:21
2009/06/19 12:21
Szczerze mówiąc to nic nie wiedziałem o zdolności Pullifera z tymi polami siłowymi świetna sprawa
Wielki szacun dla moeratorów tej strony, rzadzicie! A br wreszcie pokazal, ze te wszystkie techniki porotosów sie na coś przydaja :).
Za to zerg nic znowu nie pokazał,oprócz infestora i mind controlem :>
~Kseen
2009/06/19 13:08
2009/06/19 13:08
Być może pierwsi w kraju. Najszybsi byli fani na oficjalnym forum Blizza ;)
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=17900031409&sid=3000
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=17900031409&sid=3000
~Ch3rry
2009/06/19 13:40
2009/06/19 13:40
BR jakiś taki..dziwny, modele powietrznych jednostek Protossów wydają mi się zbyt mało szczegółowe.Może na HD będzie wyglądać lepiej. Lewitujący Queen wyglądał całkiem ładnie, podobnie jak strzał Immortali. Przejęte pasożytem jednostki były jakies ciężkie do rozróżnienia od reszty.
Szkoda tylko, że chyba jedyną nowością u Zergów były Infestory(których prawie widac nie było)..i Mantaling,hehe.
Szkoda tylko, że chyba jedyną nowością u Zergów były Infestory(których prawie widac nie było)..i Mantaling,hehe.
ooooj strzasznie beda to dlugo balansować...
czemu protoss nie robi obsów, co za noob :P
czemu protoss nie robi obsów, co za noob :P
~skofijak@gmail.com
2009/06/19 14:26
2009/06/19 14:26
Powiem tak! Ogólnie filmik fajny, mapa wygląda dość ponuro przez co gra nabiera klimatu. Zergowie wyglądają naprawdę dobrze! Co do protosów to budynki i jednostki trochę za bardzo świecą. Myśle jednak że ten BR był nagrywany już chwile temu;), choćby stare jednostki infestor i queen!
~lol
2009/06/19 14:27
2009/06/19 14:27
Tego mind control to w ogóle nie widać.
Od kiedy to można kilka królowych miec na raz??
~Ror
2009/06/19 14:39
2009/06/19 14:39
Generalnie, wszystko mi się podobało z wyjątkiem bardzo sztucznego ograniczania widoczności, sam pomysł z ograniczaniem widoczności jest dobry, ale wykonanie sztuczne.
~Fingon
2009/06/19 14:39
2009/06/19 14:39
Ktoś może słyszał coś o tym Mantalingu?
~Mój nick się schował!
2009/06/19 14:52
2009/06/19 14:52
Disruptory są przegięte. Ok, zgadzam się, że pola siłowe fajne są, ale wg. mnie mają za duży dmg ;F
~Ror myślę że tylę ile masz Hivów to tylę możesz mieć królowych
Jesteście genialni! A rozgrywka najlepsza z dotychczasowych.
~Atom
2009/06/19 16:22
2009/06/19 16:22
znalazłem wersję HD i ściągam, jak będzie wszystko ok to podam link
zawsze mi sie wydawalo ze protosi mieli byc silni i powolni, a tu jakies startreki, teleporty
~nub
2009/06/19 16:54
2009/06/19 16:54
kurcze, niby mapy sa piekne ale te jednostki - nie macie wrazenia ze ich ruch jest - taki jakis szarpany? nie wiem zerglingi nadal skacza jak zaby. kurcze - to maja byc pedzace psy a nie zaby :(
w ogole nie podoba mi sie ta jednostka protosow ktora wyglada turlajacy sie po ziemi haczyk :(
w ogole nie podoba mi sie ta jednostka protosow ktora wyglada turlajacy sie po ziemi haczyk :(
~tomek112
2009/06/19 16:55
2009/06/19 16:55
panowie panowie, o br3 ale fajnie i co wiecej??
po pierwsze czemu w zergach spawning pool nadal jest graficznie starsza wersja, jak widac nie pasuje do reszty mroczniejszych budynkow.
o i pytanie, prob'y co jakis czas podczas zbierania mineralow zaczely sie swiecic czy cos takiego, co to bylo? niezle mozna kombinowac umiejetnosciami jednostek w sc2, br3 chyba to najlepiej pokazal.
po pierwsze czemu w zergach spawning pool nadal jest graficznie starsza wersja, jak widac nie pasuje do reszty mroczniejszych budynkow.
o i pytanie, prob'y co jakis czas podczas zbierania mineralow zaczely sie swiecic czy cos takiego, co to bylo? niezle mozna kombinowac umiejetnosciami jednostek w sc2, br3 chyba to najlepiej pokazal.
~ProSentinel
2009/06/19 17:16
2009/06/19 17:16
nie dziwcie sie ze niema wielu jednostek i rozwiazan bo ten br jak i 2 poprzednie byl ustawiony, bardzo dobrze widac to po grze, chodzi po prostu o to zeby w te 15 min pokazac rozne umiejetnosci i ich zastosowanie ale tez nie wszsytkie zeby bylo co odkrywac zanim wydadza gre oficjalnie , w pewnym sensie gra jest fake
~tess
2009/06/19 17:20
2009/06/19 17:20
~ProSentinel te proby sie swiecily bo tam stal chyba ten specjalny pylon, dark pylon czy dark obelisk czy ppieron wie jak to zwa teraz. On daje jakis bonus ze szybciej albo wiecej zbieraja - zobaczymy jak beta bedzie co tak naprawde im dodaje :) pozdro.
~embi04
2009/06/19 17:28
2009/06/19 17:28
cd. a dokladniej po 3m15s filmu.
i mam. nazywa sie Obelisk
http://starcraft2.net.pl/portal/sc2/13/489/Obelisk.html
zobacz umiejetnosc Proton Charge
i mam. nazywa sie Obelisk
http://starcraft2.net.pl/portal/sc2/13/489/Obelisk.html
zobacz umiejetnosc Proton Charge
~embi04
2009/06/19 17:35
2009/06/19 17:35
Straszny jest ten mind control u zergow.
Jedno zaklecie i 2 Collosusy przejete i masakryczne straty w armi.
Nie sadzicie ze jest przegiety?
Jedno zaklecie i 2 Collosusy przejete i masakryczne straty w armi.
Nie sadzicie ze jest przegiety?
~xxx
2009/06/19 17:47
2009/06/19 17:47
mysle ze nie bo i tak protos tak szybko sie rozwijal ze mial sporo nowych jednostek i rozlozyl zerga, dajmy blizzardowi szanse i niech jeszcze sie pobawi rownowaga w grze :]
embi04 thx za link ;] wiec takie buty hehe
embi04 thx za link ;] wiec takie buty hehe
~ProSentinel
2009/06/19 18:02
2009/06/19 18:02
albo mi sie wydawalo ze nie widzialem tych slawnych animacji smierci
Co to ku*wa ma byc!!!!??? Kolejny mecz i zerg dostaje po dupie??? Przegral z terranem, przegral z protosem..... Noo ja to widze bardzo zbalansowana gra.
~PanKalmar
2009/06/19 18:32
2009/06/19 18:32
a dlatego ze zawsze wygrywa najlepszy z najlepszych... prosze paaaansstwwaaaaaaa... daaaaaviddddd kiiiiiim :D:D:D:D ;p
~embi04
2009/06/19 18:37
2009/06/19 18:37
ale ten Colosus to gówno na każdym filmiku w dupe dostaje w przeciągu 5s...
~jaajajajajajajajajajajajaj
2009/06/19 19:05
2009/06/19 19:05
eh zerg dostal bo gorzej gral i tyle a colosus moze szybko ginie ale jego ulepszenia i mozliwosc chodzenia na wyzsze tereny daje spore pole do popisu. w pierwszym br byl motyw gdzie colosus zblizal sie do 2expa na wyzszym terenie, gdyby nie zaczol chyba zealotami rozwalac skaly zeby tam wejsc to colosus narobil by wiekszych szkod scv'aom.
~ProSentinel
2009/06/19 19:23
2009/06/19 19:23
Nowy battlereport do tej pory najlepszy, bo fajnie się go ogląda i jest ciekawy. Nie podoba mi się dość natrętny komentarz, który zagłusza dźwięk i muzykę przez o rozgrywka trochę traci na klimacie. Wydaje mi się, że dynamikę gry jednak narzucają progame'rzy, którzy z gry zrobili sport.
Przede wszystkim w grze chodzi o to by się dobrze bawić i bardziej podchodzić do StarCraft'a strategicznie niż zręcznościowo(czyli nadmiernie klikając).
Przede wszystkim w grze chodzi o to by się dobrze bawić i bardziej podchodzić do StarCraft'a strategicznie niż zręcznościowo(czyli nadmiernie klikając).
~el coyote
2009/06/19 20:43
2009/06/19 20:43
To jest Battlereport 2,5 - był przeznaczony na koreański rynek i choć tam nie trafił to nie przeginajcie nazywając go numerem 3. Są stare jednostki, stare umiejętności i stare patenty. Dajcie Blizzardowi czas do początku lipca - wtedy będzie prawdziwy battlereport nr.3.
~Adelard
2009/06/19 20:49
2009/06/19 20:49
~Adelard: skad wiesz? to calkiem mozliwe ale masz jakies zrodla na poparcie twej tezy?
Niestety tak jak zwykle w tych przypadkach - tylko autorytet forumowiczów oficjalnego battlenetu. Generalnie nie ma co się pienić na słabą grę zergów czy brakujące usprawnienia - to tylko zmontowane avi żeby pokazać jak gra się rozwija w fazie alfa.
~Adelard
2009/06/19 21:26
2009/06/19 21:26
a gdzie HR?
~oxox2
2009/06/19 22:14
2009/06/19 22:14
Moim zdaniem zerg specjalnie grał tak słabo,bo ich jednostki nie były wtedy zbalansowane (np. brood lord).Gdyby wszystkie jednostki zerga były zakończone,to pewnie skopałby prota,bo widać tą siłę zergów,ale nie jest jeszcze skończona.
Ogólnie fajny BR.Wreszcie prot pokazał pełną swoją siłę :)
Ogólnie fajny BR.Wreszcie prot pokazał pełną swoją siłę :)
~Kseen
2009/06/19 22:36
2009/06/19 22:36
Dziwne, sądziłem że mind control nie będzie działał na konstrukty, tzn. roboty. Trochę to nie logiczne.
~Duch78
2009/06/19 22:50
2009/06/19 22:50
Nielogiczne jest sądzenie, że będzie działać umiejętność, której w grze w ogóle nie będzie
Właśnie, coś to jakoś starowato wygląda. Poza tym Nulfier wygląda lipnie, a animacja jego strzału jest lipna jak 130. I jeszcze Phoenix Protoss'ów strzela jakby jakiś kompot tryskał, a nie dobry laser z porządnego działa ;) Ogólnie może być ale jak na Battle Report 3 to zdecydowanie za mało, bo to samo mieliśmy w BR 2....
~DiesIrae
2009/06/19 23:28
2009/06/19 23:28
A mnie BR3 się podoba :).
W ogóle wydaje mi się, że Roache teraz regenerują się trochę wolniej..no i zabrali im 10 HP;]
Ktoś coś wie o statystykach Mantalinga? Bo dostawać stwora z 20 Hp w zamian za stracone Hatchery to tyle co nic..więc stawiam, że musi mieć za to jakiś całkiem mocny atak;]
Ktoś coś wie o statystykach Mantalinga? Bo dostawać stwora z 20 Hp w zamian za stracone Hatchery to tyle co nic..więc stawiam, że musi mieć za to jakiś całkiem mocny atak;]
~bakerd00d
2009/06/20 00:45
2009/06/20 00:45
i tak uwazam ze banelingi sa za mocne...
no to ja od rau zasysam tego BR3 HD, nawet jak to jest "2,5 dla koreancow" to jeszcze lepiej no bo, bedzie i BR3
i pytanie mam
czy BR3 bedzie ostatnim?
i pytanie mam
czy BR3 bedzie ostatnim?
~[pink] NaDa
2009/06/20 09:05
2009/06/20 09:05
Ten Mantaling chyba jest stworem czasowym i jest nieśmiertelny bo otoczyło go 6 zealotów i umarł tylko po czasie a nie z obrażeń
Ale to tylko moja teoria
Ale to tylko moja teoria
To jest BR sprzed jakiegoś czasu z kilkoma nieaktualnymi rzeczam i umiejętnościami.
Podobały mi się jak zwykle banelingi i zealoty w akcjach. Budynki wyglądają naprawde coraz lepiej.Gra jest dynamiczna,nastawiona nieco na microwanie jednostkami niż na dobrą zabawe dla pospolitego gracza.
Zerglingi nadal skaczą jak ropuchy a atak Phoenixa wygląda beznadziejnie,tak bez polotu. Podobnie wygląda atak Stalkera , może te dwie jednostki mają jakiś pokrewny rodzaj uzbrojenia w zamyśle blizza,ale uważam że powinni to zmienić
Podobały mi się jak zwykle banelingi i zealoty w akcjach. Budynki wyglądają naprawde coraz lepiej.Gra jest dynamiczna,nastawiona nieco na microwanie jednostkami niż na dobrą zabawe dla pospolitego gracza.
Zerglingi nadal skaczą jak ropuchy a atak Phoenixa wygląda beznadziejnie,tak bez polotu. Podobnie wygląda atak Stalkera , może te dwie jednostki mają jakiś pokrewny rodzaj uzbrojenia w zamyśle blizza,ale uważam że powinni to zmienić
~bleef
2009/06/20 10:24
2009/06/20 10:24
Battle Report 3 na oficjalnej stronie!!
us.media.blizzard.com/starcraft2/movies/battlereports/battlereport3/battlereport_03.flv
To link bezpośredni do filmu, bo na głównej oczywiście nic jeszcze nie ma
us.media.blizzard.com/starcraft2/movies/battlereports/battlereport3/battlereport_03.flv
To link bezpośredni do filmu, bo na głównej oczywiście nic jeszcze nie ma
~Ch3rry
2009/06/20 10:28
2009/06/20 10:28
Poprawiony link:
http://us.media.blizzard.com/starcraft2/movies/battlereports/battlereport3/battlereport_03.flv
http://us.media.blizzard.com/starcraft2/movies/battlereports/battlereport3/battlereport_03.flv
~Cherry
2009/06/20 10:29
2009/06/20 10:29
właśnie skończyłem to oglądać i musze powiedzieć że było za krótko, to po pierwsze po drugie faktycznie nie widać nowych zmian, więc pewno prawdą jest to że ten BR został nakręcon jakiś czas temu, po trzecie ktoś narzekał na brak gazu, w tej chwili zrobiono to tak że są dwa gejzery przy minerałach, wiec gazu nie brakuję, dla mnie na duży plus zasługuje pomysł z zasłoną dymną, przeciwnik nie wie czy ktoś tam siedzi i można go tym zaskoczyć, można też uciekać po nie udanym ataku za zasłonę
~[Pink] NaDa
2009/06/20 10:30
2009/06/20 10:30
Przy ostatnim BR ludzie narzekali, ze jest długi 24 min.
Co do zasłon dymnnych swietny pomysł. własnie zastanawialem sie jak Blizz rozwiaze ta sprawe na mapie platforma kosmiczna, przeciez nie posadzi drzew lub krzakow :D
Co do zasłon dymnnych swietny pomysł. własnie zastanawialem sie jak Blizz rozwiaze ta sprawe na mapie platforma kosmiczna, przeciez nie posadzi drzew lub krzakow :D
~nic
2009/06/20 10:58
2009/06/20 10:58
zaslony mogły by być tylko dla map kosmicznych
a np. w zamian na mapach ziemskich, mogli by wymyslec skaly ktore trzeba by rozwalic zeby dostac sie do gejzera z gazem, albo zaskaniajace dostep do mineralu
mam na mysli takie rozne urozmaicenia
brakuje mi tez na mapch zwierzakow, mial byc pomysl ze np misio kosmiczny gdy zostanie zaatakowany, sie broni i moze zadac obrazenia
ogolnie mapy wygladaja bardzo ladnie, widac przez szczeliny kosmos, gwiazdy, planety, jest ladnie wygladajaca woda na ziemi, map bym sie nie czepial, napewno dodadza na nie jeszcze jakies ciekawosty, tak jak na tym br mamy jaksa beczke z gazem (?) i wielki telebim :D wyglada to jak plazmowy telewizor dla marinsow, w wolnym czasie sobie ogladaja
a np. w zamian na mapach ziemskich, mogli by wymyslec skaly ktore trzeba by rozwalic zeby dostac sie do gejzera z gazem, albo zaskaniajace dostep do mineralu
mam na mysli takie rozne urozmaicenia
brakuje mi tez na mapch zwierzakow, mial byc pomysl ze np misio kosmiczny gdy zostanie zaatakowany, sie broni i moze zadac obrazenia
ogolnie mapy wygladaja bardzo ladnie, widac przez szczeliny kosmos, gwiazdy, planety, jest ladnie wygladajaca woda na ziemi, map bym sie nie czepial, napewno dodadza na nie jeszcze jakies ciekawosty, tak jak na tym br mamy jaksa beczke z gazem (?) i wielki telebim :D wyglada to jak plazmowy telewizor dla marinsow, w wolnym czasie sobie ogladaja
~[Pink] NaDa
2009/06/20 11:12
2009/06/20 11:12
najbardziej nie podoba mi się to teleportowanie jednostek tossa - coś czuje że większość gier będzie kończył udany przerzut całego wojska do maina przeciwnika, trochę to bez sensu i ma niewiele wspólnego ze strategicznym myśleniem w grze
wygląd jest ok, mapa wygląda świetnie animacje z małymi wyjątkami też ok (ale to i tak jeszcze poprawią)
co do samej rozgrywki to gra lepsza niż poprzednie ale i tak widać że wyreżyserowana. szkoda że nie pokazali long game 25 minut, bo jak na razie same krótkie rozgrywki widzieliśmy bez najlepszych jednostek (w ogóle za strasznie mało jednostek mają obaj gracze po 15 min gry...)
no ale wkrótce beta to pewnie filmików będzie masa :)
wygląd jest ok, mapa wygląda świetnie animacje z małymi wyjątkami też ok (ale to i tak jeszcze poprawią)
co do samej rozgrywki to gra lepsza niż poprzednie ale i tak widać że wyreżyserowana. szkoda że nie pokazali long game 25 minut, bo jak na razie same krótkie rozgrywki widzieliśmy bez najlepszych jednostek (w ogóle za strasznie mało jednostek mają obaj gracze po 15 min gry...)
no ale wkrótce beta to pewnie filmików będzie masa :)
~oldschool
2009/06/20 12:01
2009/06/20 12:01
no i te jednostki tossa blokujące rampe tym czymś przypominającym zamrażanie... wygląda na to że z 6 tych jednostek jest w stanie całkowicie zablokować rampe na bardzo długo - we wczesnej fazie gry to chyba trochę zbyt duża przewaga dla tossa
~oldschool
2009/06/20 12:08
2009/06/20 12:08
oldschool: Przecież tym się nie ma co przejmować bo balans to załatwi, teraz za mało energii po prostu wymagają. Tam teleportowania całej armii nie było, bo tego toss nie ma. Jedynie Warp Prism zrzucił swoje jednostki jak normalny shuttle, a potem dzięki jego polu energii z Warp Gate jednostki wyprodukowane zostawały od razu zrzucone na pole bitwy.
Lordzik, to właśnie chodzi o to pole energii, bo tera drop protossów nie musi wylądować w bazie tylko może być w pewnej odległości od niej. Sam widziałeś Warp Prism poza zasięgiem Zerga, a może mu cały czas jednostki do bazy wrzucać. Inne rasy tak nie mają.
~Ch3rry
2009/06/20 13:06
2009/06/20 13:06
bez tego protosi mogliby dostawac w dupe bez przerwy a jak kto chce to wali go mutalami
ale jest taka sprawa ze teraz mozna przywiesc probe i od razu stawiac baze i to jak dla mnie jest dobre rozwiazanie
ale jest taka sprawa ze teraz mozna przywiesc probe i od razu stawiac baze i to jak dla mnie jest dobre rozwiazanie
~rax
2009/06/20 14:20
2009/06/20 14:20
Świetne jest to Batte Report 3, udowodniło mi że protossi jak i zergowie są świetnie zrobieni(pod względem graficznym i Gameplayu). Ehh szkoda tylko że Infestor JEST DALEJ W SWOJEJ FORMIE!
~venucii
2009/06/20 14:21
2009/06/20 14:21
a jeszcze jedno: zauważyłem że gracz zergów wciąż nie produkuje żadnych jednostek latających(overlordów nie liczę :) ). Czy to ustalone czy też nie wiedzą o potędze floty zergów(a może inna przyczyna?)
~Venucii
2009/06/20 14:28
2009/06/20 14:28
Nie dziwie się, że raport pokazał się dopiero teraz. Gra jest jak dla mnie zbyt mocno wyreżyserowana a ponieważ beta blisko to Blizzard staram się wszystkich podjarać. Kilka rzeczy mocno rzuca się w oczy, jeżeli chodzi o reżyserkę:
* skuteczne (tym razem) zablokowanie drugiej bazy Zergów,
* atak roach'ów przeciwko stalker'om wymierzony z bardziej żywotne jednostki,
* brak overloard'a w okolicach kamieni przy ataku protoss'ów i sztuczne zapewnienie komentatora, że jednak musiał się tam gdzieś znaleźć,
* i w finałowej walce odejście spine crowler'ów od naturalnego rozszerzenia w momencie, kiedy protoss warp in'ował tam właśnie jednostki...
Niemniej jednak pokazane combo'sy i technologia jest przezajebista. Dynamika gry powala... Starcraft 2 będzie historyczny.
* skuteczne (tym razem) zablokowanie drugiej bazy Zergów,
* atak roach'ów przeciwko stalker'om wymierzony z bardziej żywotne jednostki,
* brak overloard'a w okolicach kamieni przy ataku protoss'ów i sztuczne zapewnienie komentatora, że jednak musiał się tam gdzieś znaleźć,
* i w finałowej walce odejście spine crowler'ów od naturalnego rozszerzenia w momencie, kiedy protoss warp in'ował tam właśnie jednostki...
Niemniej jednak pokazane combo'sy i technologia jest przezajebista. Dynamika gry powala... Starcraft 2 będzie historyczny.
~soulik1984
2009/06/20 15:50
2009/06/20 15:50
~soulik1984: tego overlorda faktycznie tam nie bylo, ale byl zakopany zerg ktory obserwowal przejscie przez skaly wiec zergi wiedzialy ze cos nadciaga i zaczely tworzyc banelingi od razu jak tylko protoss zaczal niszczyc skaly
c.d
a spine crawlery chyba wlasnie z tego powodu sie przeniosly - zergi mogly chciec wzmocnic obrone pomiedzy dwiema pierwszymi bazami i przy tym przejsciu 'kamiennym'
(w kazdym razie przeniosly sie tam kolo 15tej minuty jak protoss szykowal armie ktora widzialy infestory)
jak dla mnie gra jest az zbyt dynamiczna. Trzeba byc naprawde dobrym zeby tak szybko reagowac. nie widze siebie jakos w multiplayerze :(
Mysle ze gra nie musiala byc rezyserowana - tocza pewnie dziesiatki potyczek dziennie i wybieraja te ktore sie nadaja do publikacji. Potem dodaja komentarz i hop BR gotowy....
a spine crawlery chyba wlasnie z tego powodu sie przeniosly - zergi mogly chciec wzmocnic obrone pomiedzy dwiema pierwszymi bazami i przy tym przejsciu 'kamiennym'
(w kazdym razie przeniosly sie tam kolo 15tej minuty jak protoss szykowal armie ktora widzialy infestory)
jak dla mnie gra jest az zbyt dynamiczna. Trzeba byc naprawde dobrym zeby tak szybko reagowac. nie widze siebie jakos w multiplayerze :(
Mysle ze gra nie musiala byc rezyserowana - tocza pewnie dziesiatki potyczek dziennie i wybieraja te ktore sie nadaja do publikacji. Potem dodaja komentarz i hop BR gotowy....
Po obejrzeniu tego filmu jestem bardzo zniesmaczony! Totalna kaszana, wszystko takie ciemne, trudno odrużnić jednostki od mapy. Fatalna animacja ataku u protosów, na jednym ujęciu widać jak zergowie nie mogąc przejść przez pole siłowe zaczynają kręcić się i trzepotać jak by ktoś potraktował ich paralizatorem!
Niech lepiej Blizzard zabierze się do pracy bo to co pokazli woła o pomste do nieba!
Niech lepiej Blizzard zabierze się do pracy bo to co pokazli woła o pomste do nieba!
~pomidor
2009/06/20 16:35
2009/06/20 16:35
~pomidor: poczekaj prosze na bete albo na gotowy produkt bo to naprawde jest jeszcze alfa i to ponoc sprzed miesiaca. troche cierpliwosci... szykuje sie fajna gra...
@embi04
Jeszcze, żeby wrócił tymi Spine'ami...
Też siebie nie widzę w Multi, chyba że gracze non-pro będą się ustawiać między sobą a grę będzie można zwolnić. :)
Jeszcze, żeby wrócił tymi Spine'ami...
Też siebie nie widzę w Multi, chyba że gracze non-pro będą się ustawiać między sobą a grę będzie można zwolnić. :)
~soulik1984
2009/06/20 17:51
2009/06/20 17:51
#soulik1984
to ty myślisz że progamerzy będą regularnie grać vs normalni gracze? po co? pewnie będą jakieś rangi tak jak jest dzisiaj na iccupie i wtedy grasz z kimś na swoim poziomie (z małymi wyjątkami)
jedno natomiast jest pewne dominacja SC playerów zapewne będzie znaczna ;)
to ty myślisz że progamerzy będą regularnie grać vs normalni gracze? po co? pewnie będą jakieś rangi tak jak jest dzisiaj na iccupie i wtedy grasz z kimś na swoim poziomie (z małymi wyjątkami)
jedno natomiast jest pewne dominacja SC playerów zapewne będzie znaczna ;)
~oldschool
2009/06/20 20:02
2009/06/20 20:02
~soulik1984: moze w ferworze zmagan zapomnial o przeniesieniu struktur :]
pewnie troche zajety byl... tam sie wtedy dosc duzo dzialo. Filmik nam pokazuje dokladniej jedna bitwe a jednoczesnie byly 3 ataki wiec bylo dosc goraco :)
pewnie troche zajety byl... tam sie wtedy dosc duzo dzialo. Filmik nam pokazuje dokladniej jedna bitwe a jednoczesnie byly 3 ataki wiec bylo dosc goraco :)
@oldschool
w sumie nie... bardziej chodzilo mi o tempo gry
w sumie nie... bardziej chodzilo mi o tempo gry
~soulik1984
2009/06/21 11:50
2009/06/21 11:50
Ktos wczesniej napisal o klimacie rozgrywki. Zgadzam sie i fajnie jakby SC2 utrzymal taki mroczny klimacik jak przy tej mapie. Gra wyglada w tedy moim zdaniem duzo duzo fajniej niz np przy pierwszym battlereport gdzie mapa i kolory jednostek przypominaja troche cukierkowata grafike z warcrafta.
Ciekawe czy to finalna wersja antygrawitacji dla Feniks'a. Czy na przyklad jednostki dalekosiezne beda mogly pomimo tego atakowac.
~soulik1984
2009/06/21 14:37
2009/06/21 14:37
oglądając BR mam takie dziwne wrażenie, że Zergi w SC2 będą "chłopcami do bicia" ... oni robią tak specjalnie, czy osoby grające Zergami są lamami ???
pewnie będzie można zmienic szybkosc gry jak w sc1 normal,fast,fastest ;]
~zzbzb
2009/06/22 11:51
2009/06/22 11:51
Ja tam nie widzę, żeby gra była specjalnie szybsza od SC. Nawet jak tak, to teraz nie trzeba się męczyć z posyłaniem roboli do minerałów i produkcja też jest łatwiejsza, więc będzie więcej czasu na ogarnięcie walki:]
08.02.2010
Jace Hall Show w Blizzardzie - Battle.net (3 komentarzy)
08.02.2010
Poweekendowe odpowiedzi Blizzarda (7 komentarzy)
05.02.2010
Nowy model... Zainfekowanego Terranina (12 komentarzy)
05.02.2010
"Iż Polacy nie gęsi, iż swój język mają..." (27 komentarzy)
04.02.2010
Aktualizacja StarCraft2.com - Matt Horner po Polsku (17 komentarzy)
03.02.2010
Polska lokalizacja - pora na Wartownika oraz Stymulant (54 komentarzy)
03.02.2010
StarCraft 2: Tower Defense - wersja finalna (13 komentarzy)
03.02.2010
Kapeselus o makro (22 komentarzy)
02.02.2010
Prace nad animacjami jednostek oraz polską lokalizacją trwają ! (65 komentarzy)
02.02.2010
Trochę postów z oficjalnego forum (24 komentarzy)
29.01.2010
Protoss The Arch - nowy fan art (15 komentarzy)
27.01.2010
Zeratul Jam - Artwork (25 komentarzy)
26.01.2010
Konkurs Mass Effect 2 na Battlenet.pl (0 komentarzy)
26.01.2010
Kicho odpowiada na pytania (0 komentarzy)
25.01.2010
Zbiór blue postów z ostatnich kilku dni (9 komentarzy)















