Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Runes of Magic

Nowości
Ocena: 4.6/5 (75)

Drzewko rozwoju Zergów - Aktualizacja

Data publikacji : dn.16 maja 2009

Kilka dni temu opublikowaliśmy nasze drzewka rozwoju Terran i Protossów, które okazały się prawdziwym hitem wśród społeczności StarCrafta 2 na całym świecie. Najpierw drzewko pojawiło się na StarCraft Wire, a dzień później było już nawet na koreańskich forach (o rosyjskich nie wspomnę). Obiecaliśmy wtedy, że do końca tygodnia pojawi się drzewko Zergów... I nie kłamaliśmy :)

Dzisiaj prezentujemy kolejne, ostatnie już drzewko - drzewko Zergów.

Zapraszamy do ocenienia naszej pracy poprzez nasz system oceny (w prawym górnym rogu tej wiadomości).

Aktualizacja: Drzewko zostało poprawione, bo było trochę nieścisłości. Hive wymaga Infestation Pit i zostało wstawione zamiast Nydus Network. Dodatkowo Lurker Den wymaga Hive i zostało przeniesione niżej i nie powstaje jako nowy budynek a mutuje się z Hydralisk Den. Info takie podesłał mi użytkownik strony starcraft2forum.org - lurkers_lurk. Dziękuję :)

UWAGAUprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.

Autor dokumentu : Krzysztof Baranowski
Data publikacji : dn.16 maja 2009
Data modyfikacji : dn. 18 maja 2009
Liczba wyświetleń tekstu: 4429
powrót
drukuj
pdf
poleć

Komentarz

niezłe te wasze drzewka, gratuluje kunsztu i sławy
~dzejk
2009/05/16 13:11
albo mnie coś ominęło albo wytrzasneliscie skądś screena z nowym modelem spawning poola, no i ten greater spire, który widoczny był chyba tylko na jednym scrrenie i to dość kiepsko

dodatkowo nie jestem pewny czy Lurker den nie wymaga hive - różnie ludzie piszą, jedni że wymaga inni że nie, czym się oparliście ?
~uki
2009/05/16 13:26
Ten Spike wydaje mi sie chyba troche przesadzony. Zergowie bedzie bardzo ciezko pokonac jesli beda miec mobilne "dzialka obronne".
~mgk
2009/05/16 14:03
Zauważ, że bardzo długo się one "wkopują"
~ShadowDancer
Obciągacze z.o.o.

2009/05/16 14:41
To do Hive'a potrzebny jest Nydus a nie Hydralisk Den? Ech, szkoda:P
~Dagaen
2009/05/16 15:56
tak wynika ze źródeł z których korzystaliśmy (było ich wiele) i taka opcja właśnie się najczęściej pokrywała, wysłałem zapytanie do Karune by sprawdził to i powiedział czy jest ok. może odpowie :)
~ElemenT
2009/05/16 15:58
Bardzo ładne drzewko :D
~Thecmelion
2009/05/16 16:02
Ostatnio w jakims wywiadzie lub poscie na forum blizza bylo napisane (chyba tez w Q&A42), ze hydralisk wraca na poziom 1,5. Czyli oznaczaloby to budowe z hatchery jak bylo w SC.
Jednak wtedy bedzie strasznie mało jednostek 2 poziomu, tylko mutalisk, corrupter i overser. Zpewne sami nie wiedza kiedy buduje sie hydraliska :D

Graficznie drzewka bardzo ladne... widac lenie nie sa juz leniam ;P
~falantil
2009/05/16 17:35
dlaczego drzewko rozwoju zergów jest na czerwono a tossów i terków normalne :D

Nie no co ty nie czepiam się super drzewko brawo za kreatywne myślenie! :)
~Adamixsosx
2009/05/16 20:42
@uki
tak gdzieś pisali że lurker wymaga hive i będzie miał większy zasięg od canonnów
~anonim
2009/05/17 00:11
Świetna robota. jestem dumny, że jakaś polska strona ingeruje w SC 2 (No może trochę z tym ingerowaniem to przesadziłem, ale cieszę się, że inni się dowiedzieli o takiej stronie jak starcraft2.net.pl) :D
~Chrumo
2009/05/17 00:13
Czy coś ominąłem, czy doszła możliwość oceny artykułu? Możliwe, że coś było, ale ostatnio tyle zmian na tej stronie, że nie pamiętam :)
~Chrumo
2009/05/17 00:15
świetne drzewko brawa dla twórców
~MonkeyLord
2009/05/17 09:13
~Chrumo - no można oceniać już artykuły :) niedługo kolejne nowości ;)
~ElemenT
2009/05/17 13:37
drzewko drzewkiem... ale "dodaj komentarz" na samym dole to jest to ! :), obólnie same bardzo pozytywne zmiany w serwisie, gratulacje :)


a co do drzewek, zaczyna to fajnie wszystko wyglądać, tylko ten colossus... ;] daliby se siana
~Galu
2009/05/17 14:42
To teraz trzymam kciuki, by Infestor okazał się bardzo grywalną jednostką. Jakby znów trzeba bylo budować budynek odblokowujący mało grywalną jednostkę(Queen;]) tylko po to, by miec dostep do Hive'a, to byłaby wielka lipa;]
~Dagaen
2009/05/17 14:54
Jeżeli Lurkery będą dostępne dopiero w Hive , to znaczy , że są naprawdę dobrą jednostką , w co bardzo wierzę :)
~Ksen
2009/05/17 16:41
Hive i jego ulepzenia przypominają lekko zikkurat nieumarłych z warcrafta 3 i styl silithid'ów z WoW
~Ewerlord
2009/05/17 18:23
No, nie wiedziałęm, że te drzewka to pomysł Polaków :D
Gratujuje, są rewelacyjne :].
~Mbakos
2009/05/17 21:40
O ludzie, jak ktoś się już uprze to nie przestanie gadać, że coś przypomina mu WC3, ja nie umiem sobie wyobrazić co jest podobnego w Hive i zikkurat :|
~Lordzik
2009/05/17 23:28
no no no, Lurker poszedł wysoko, pewnie został nieźle przypakowany xD
~bloodyDziq
2009/05/18 09:38
Ewerlord: SC powstał wcześniej niż WC3... to raczej WC3 wziął to od SC
~ShadowDancer
2009/05/20 16:08


Archiwum nowości
11.03.2010
04.03.2010
02.03.2010
28.02.2010
BlizzCast 13 (44 komentarzy)
25.02.2010
24.02.2010
Droga do ligi Platinium (53 komentarzy)
23.02.2010
Videocast: Powtórki (48 komentarzy)
22.02.2010
22.02.2010